Los videojuegos son un negocio, por lo que a Nintendo, Sony o Microsoft le tiene sin cuidado el individuo y si el gran publico, ósea van detrás de generar ganancias, del dinero del consumidor y no de conseguir realizar anhelos individuales de los video jugadores, hay que ser objetivo ninguna de estas empresas le importa la felicidad de un jugador como un individuo, en realidad le importa el grueso del mercado y las tendencias que este muestre como productivas y rentables. Basados en que esto es una industria, es lógico que se comportara como tal y avanzara hacia donde los márgenes de ganancias la guíen. Todo lo anterior escrito solo demuestra que tomar partidos por empresas para la que ningún usuario de los que las defienden a capa y espada trabaja, es como mínimo desgastante e innecesario, pues no existe esta misma reciprocidad de la empresa al consumidor. Es tonto defender a cualquier empresa de videojuegos, como si de un principio incambiable se tratase, pues en todos los sistemas de entretenimiento digital existen cosas muy buenas y muy malas, lo lógico es decantarse basado en un conocimiento de oferta y demanda, que me da cada una y que busco yo como jugador. En mi caso particular poseo un Wii, lo que no me hace desconocer su inferioridad técnica con respecto a sus competidoras, ni tampoco lo corto que se queda su catalogo frente al de pasadas generaciones de la misma empresa, sin embargo la compre porque encuentro en ella otros agregados que me llenan como video jugador y no por ellos considero a las otras consolas del mercado malas, una peste, etc…
Fumito Ueda es uno de mis creadores favoritos en este medio, creo que trasciende del simple juego y consigue trasformar una forma de entretenimiento en arte, lo único malo que los juegos del señor Ueda tienen es que son exclusivos de Playstation. Lo mismo me sucede con Halo y la X-box; por lo tanto lo ideal seria tener todas la consolas existentes y no perderse nada, pues en cada uno existen propuestas de altísimo nivel, pero el dinero siempre será una limitante para tan utópica situación, así que el usuario debe optar por analizar con calma y elegir que es lo que mas le gusta de lo que ofrece la industria.
Para terminar es necesario meditar un poco en lo inmaduro que pude ser un fanboy, pues estas posiciones radicales solo son validas en los empleados de las diferentes empresas que desarrollan hardware, pues en lo que defienden se encuentra la comida de su familia, sino basta mirar el video que encabeza esta entrada para deducir que en la época de Snes la política de Nintendo era la de vender su consola basado en: “el cerebro de la bestia” y no en el entretenimiento que es su bandera de batalla al día de hoy, demostrando que el argumentos fanboy que esgrime lo dañino de las grandes producciones graficas para la industria, de cómo X-box y Playstation venden costosa espectacularidad insostenible a largo plazo, es falto de argumentación, pues esta industria es eso industria y por lo tanto la mueve el ahora, la tendencia de consumo y el dinero, sino falta ver para donde apunta el futuro de las competencias de Nintendo, intentando llegar al publico casual que tanto a enriquecido a los ejecutivos de la gran N.




























