EL BLOG DEL NEURÓTICO QUÁNTICO Y LA GEOMETRÍA DEL ABSURDO

Bienvenidos a este blog de comics para el neurótico quántico y el estudio de la geometría del absurdo.

¿Quien es este pseudo dios mundano?

Pues nada menos que el editor de la revista EL COMEMENTE, publicación de comics hecha en la costa caribe colombiana. En este espacio virtual se llenaran hasta el tuétano de conocimiento inútil y cantidades alarmantes de información comiquera.

sábado 12 de diciembre de 2009

SOBRE VIDEOJUEGOS Y LO INUTIL DE SER FANBOY



Para empezar esta entrada es debido aclarar que soy usuario de la consola Wii de Nintendo, y es necesario debido a que las posiciones que pretendo plasmar podrían parecer las de algún fanboy de X-box o Playstation.
Los videojuegos son un negocio, por lo que a Nintendo, Sony o Microsoft le tiene sin cuidado el individuo y si el gran publico, ósea van detrás de generar ganancias, del dinero del consumidor y no de conseguir realizar anhelos individuales de los video jugadores, hay que ser objetivo ninguna de estas empresas le importa la felicidad de un jugador como un individuo, en realidad le importa el grueso del mercado y las tendencias que este muestre como productivas y rentables. Basados en que esto es una industria, es lógico que se comportara como tal y avanzara hacia donde los márgenes de ganancias la guíen. Todo lo anterior escrito solo demuestra que tomar partidos por empresas para la que ningún usuario de los que las defienden a capa y espada trabaja, es como mínimo desgastante e innecesario, pues no existe esta misma reciprocidad de la empresa al consumidor. Es tonto defender a cualquier empresa de videojuegos, como si de un principio incambiable se tratase, pues en todos los sistemas de entretenimiento digital existen cosas muy buenas y muy malas, lo lógico es decantarse basado en un conocimiento de oferta y demanda, que me da cada una y que busco yo como jugador. En mi caso particular poseo un Wii, lo que no me hace desconocer su inferioridad técnica con respecto a sus competidoras, ni tampoco lo corto que se queda su catalogo frente al de pasadas generaciones de la misma empresa, sin embargo la compre porque encuentro en ella otros agregados que me llenan como video jugador y no por ellos considero a las otras consolas del mercado malas, una peste, etc…
Fumito Ueda es uno de mis creadores favoritos en este medio, creo que trasciende del simple juego y consigue trasformar una forma de entretenimiento en arte, lo único malo que los juegos del señor Ueda tienen es que son exclusivos de Playstation. Lo mismo me sucede con Halo y la X-box; por lo tanto lo ideal seria tener todas la consolas existentes y no perderse nada, pues en cada uno existen propuestas de altísimo nivel, pero el dinero siempre será una limitante para tan utópica situación, así que el usuario debe optar por analizar con calma y elegir que es lo que mas le gusta de lo que ofrece la industria.
Para terminar es necesario meditar un poco en lo inmaduro que pude ser un fanboy, pues estas posiciones radicales solo son validas en los empleados de las diferentes empresas que desarrollan hardware, pues en lo que defienden se encuentra la comida de su familia, sino basta mirar el video que encabeza esta entrada para deducir que en la época de Snes la política de Nintendo era la de vender su consola basado en: “el cerebro de la bestia” y no en el entretenimiento que es su bandera de batalla al día de hoy, demostrando que el argumentos fanboy que esgrime lo dañino de las grandes producciones graficas para la industria, de cómo X-box y Playstation venden costosa espectacularidad insostenible a largo plazo, es falto de argumentación, pues esta industria es eso industria y por lo tanto la mueve el ahora, la tendencia de consumo y el dinero, sino falta ver para donde apunta el futuro de las competencias de Nintendo, intentando llegar al publico casual que tanto a enriquecido a los ejecutivos de la gran N.

5 comentarios:

trejos-comics dijo...

jejej! interesantes argumentos...

ya vite el PROYECTO NATAL de microsoft y xbox 360... te lo recomiendo... pues creo que esa sera otre revolucion en el mundo de los video juegos...

:)

El LinceSagrado dijo...

De acuerdo casi completamente, amigo gapex.

Digo casi completamente, porque es evidente que dejaste al margen, las obvias opiniones personales acerca de nuestra responsabilidad como consumidores, al momento de determinar el rumbo de la industria. Lo que sé que no desconoces, pero que no se menciona en este artículo.

A lo que me refiero es que si la gente comprara más "metal gear"s y menos "medal of honor"s los argumentos en los juegos de acción mejorarían. Pero esto no es culpa de nadie, como muy bien planteas. Porque los videojugadores de estas generaciones, no se emocionaban cogiendo un pájaro morado en ice climber, ni le daban ganas de estrellar un cenicero contra el televisor si un perro se reía al dejar escapar un pato, cosa que en estos tiempos de lcd y plasma, sería carísimo. Es lo que han visto, y es lo que han degradado, o mejor, se han dejado degradar.

Algo que sí me molesta, es el elevado precio de las consolas. A medida que pasa el tiempo, una consola de última generación viene costando más o menos lo mismo que una moto, e independientemente de qué es más útil, es claro que la devaluación que sufre una videoconsola y la volatilidad de su costo es un gran peso en su contra. ¿Quién puede preveer que la consola de próxima generación, será la próxima NES en vez de la próxima Saturn?

mercader dijo...

interesante el impacto economico

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Anónimo dijo...

Muy buen articulo, estoy casi 100% de acuerdo contigo :)
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Anónimo dijo...

Hola, muy interesante el articulo, saludos desde Argentina!